Игра Dishonored - дата выхода 9 октября!

В ожидании игры Dishonored...

Что нам ждать от Dishonored?

Игра Dishonored - это экшен с элементами стелка (невидимости), игрок выступает в роли мстителя за то, что его подставили в убийствите правительницы мира Dishonored. Теперь наш герой пытается отомстить злым дядям, которые ипортили жизнь и ему и всем горожанам своей страны. Как уже сообщалось ранее, дата выхода игры Dishonored намечена на 9 октября 2012 года..

Комментарий к игре Dishonored 2012 от AndBad.

Немного об игре Dishonored 2012:

Я тут прочитал где-то не помню где, мол Dishonored сравнителен с Биошоком. Ничего подобного. Здесь имеет место своя самобытная сюжетная линия и свой необычный и весьма колоритный и каллорийный мир!

А что до сверхспособностей и всяческих умений героя, так это просто совпадения и не более того. Весьма красивый мир и окружение, сильная на мой взгляд и дивная музычка, подчёркивающая атмосферу и стиль направленности в сюжете игры.

Герой Dishonored- жестокий и безжалостный убийца, не гнушается судя по всему ничем. Если среди этого причудливого и занятного мира авторы соорудят интересный и затягивающий сюжетный ход событий и приятный для ума и глаза игровой процесс, цены им не будет в базарный день, да и в остальные дни недели!

Dishonored gameplay

Приятно иметь дело со стим-панком в Dishonored! Всегда красиво и опрятно проработанное окружение если конечно с прямыми руками и правильным нестандартным взглядом на существующую реальность, статные и стильные персонажи, живые и по настоящему красивые!

За пределами нашего сногсшибательного и весьма запудренного мирка (имеется ввиду наше измерение), происходит нечто невероятное, на жк мониторах растут города и в них обитают незнакомые нам то ли люди, то ли призраки, светлые и тёмные, трусливые и преданные своим могущественным хозяевам, а среди них мерещутся проблески настоящих человеческих отношений.

Непривычное нашему уму и глазу пейзажи, грязь и болезни, смерть в Dishonored во всей красе и великолепии, каждый сам за себя и всяк сверчок зная свой шесток. Жестокие нравы и продажность, мир утонет в крови и желчи, нечеловеческой злобе! А сравнивать можно всё что угодно, даже несравнимое, пусть говорят и судачат всё что хотят. Каждый имеет на всё своё сугубо личное мнение, свой шесток и свою незыблемую нишу!

Чем мрачнее, тем добрее и положительней игрушка выйдет! Знаете тёмное настроение и тьма ничем и никогда не портили хорошие прожекты и Dishonored не исключение, потому как не только свет и добро правят миром, должно быть и место, да хоть маленький закуточек для тёмной сущности.

А то как то не справедливо получается, некрасиво по отношению к злу и тёмным силам. И на их улице иногда должен быть хоть небольшой но праздник, пусть хоть иногда без хэппи-эндов и хэппи пиплов! Особенно нравится мне здесь ручные крысы!

Помню работал я дворником на мусоропроводе, знатные времена были! Скока я энтих тварей милых перевидал и передавил, а меньше их не становилося. Бывало придёшь на работу, а они сидят радуются мне (мол пайка пришла свежая!) Здорава,ДА!? А по игре скажу одно, великолепное и ожидаемое чудо представляется мне и знатное веселие!

Dishonored дата выхода

Карта мира в Dishonored

Карта мира в Dishonored впечатляет но могли бы и побольше простора натворить, чтобы было где развернуться и натворить чего-нибудь хорошего, чтобы всем плохо стало. Больше и обёмней, чтоб нельзя было знать куда податься, думаю если будет широкий выбор обьектов для тихих пакостей стэлса все будут только рады.

Кажется когда-то была похожая игра "Thief", там был знатный тихарьский стиль, правда я тогда ещё был малец зелёный в смысле игрового опыта и так и не прошёл до конца, может стоит щас попробовать, как считаете? А Dishonored в своём обличии должен перевернуть само понятие тихих игр, добавив к этому великолепное муз-сопровождение и крепкую напряжённую атмосферку и всё у них, в смысле у разрабов, получится.

Dishonored карта мира

На мой взгляд так картинка действительно напоминает Мессию и это отличный способ доставить нам двойное удовольствие, как то вернуть нас в волшебную страну фэнтэзийного боевика но сменить тактику ведения боя, крадучись и прячась в тёмных переулках, застывая в тени и атакуя врага в момент когда он того не подозревая насвистывает что-то из классики и новой волны.

Как будет выстроен сценарий в Dishonored 2012, как будет выглядеть мир в игре? Писать произведения такого рода довольно сложно, здесь требуется писатель с весьма изысканными и изящными взглядами на сей жанр. Волшебный мир и прекрасное оформление без хорошего сюжета не будет играть красивыми красками, персонажи героев должны быть живыми и у каждого должен быть свой неповторимый характер, свой внутренний мир и своя позиция в игровом мире. "Главное чтобы костюмчик сидел!!!"

Это я к тому что нам должно быть комфортно и приятно находиться в игровом мире и сливаться с ним на время нахождения там! А как насчёт перемещения по этой самой карте, вот бы какой-нибудь дико футуристический воздушный транспорт, типа мех-паро-дракона, по-моему было бы прикольно и весело прокатится на чём-нибудь такого рода, а по земле передвижения совершать при помощи какого дилижанса в виде паровоза-броненосца. Хочется увидеть это странное и не опознанное детище игроделов и прочувствовать его душу.

А без этого приходится своей фантазией подогревать интерес к игре Dishonored и рисовать в своём воображении разнообразные фантастические пейзажи, далёких и бескрайних равнин волшебной страны, величественные замки и сказочные города наполненные живыми, именно живыми и колоритными обитателями!

Фанаты этого мира и прожектов данной категории думаю ждут от него очень многого и желают получить качественный и достойный своих предшественников хит! Ждём и просто с трепетом замираем возле каждого скрина, словно около картин вечных зодчих и преданий старины далёкой!

Hosted by uCoz